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Lowlight running towards 2022 | 向 2022 奔去

· 4 分钟阅读
梨梓

时间稍纵即逝,现在已经是 2021 年的最后一个月了。

Lowlight 从 9/16 开站至今也已经过去了将近三个月。在这三个月的运营期内,沾了很多人的光,加上先发优势,Lowlight 正在逐渐成为有一定体量的下载站。既然已经成为了这样的所谓「大物」,那肯定也要有所担当。

简单讲讲 2022 年 Lowlight 的更新计划吧。

Lowlight Mirrors (暂定名)

为了方便站长更好的偷懒,本站打算单独做一个「镜像站」。

不同于微光目前的主业务「下载站」,「镜像站」将:

  • 收录大多数(我知道且可以找到的) Android 平台和桌面端的(还能正常玩的)本体免费音游
  • 从 Google Play 或官网等其他下载渠道,采用技术手段同步资源(每隔 10-30 分钟检查一次);
  • 区分处理器架构,arm64-v8aarmeabi-v7ax86 架构的安装包(如果有的话)同时提供;
  • 仅包含游戏安装包本体,不会收录其他任何多余的东西;
  • 不会进行任何线路优化,下载速度不会很好看;
  • 留存近一个版本的安装包(最新版和最新版的上一个版本);
  • 留存特殊版本(比如:愚人节版本);
  • 与目前运营的下载站并行存在,二者互不影响;
  • 镜像站会作为下载站日后收录新游戏的资源补充(简单理解就是下载站是挑好线路的,镜像站只是存放资源的仓库)。

状态:相关事项仍然在讨论中,确定实施后预计会在 2022 年内完成。

分流

以下是下载站的现状:

  • 节点数量较多,版面不够整洁,也影响用户的选择;
  • 节点利用率不平均,部分节点跑不了多少流量,部分节点却很容易耗尽流量;
  • 因为每个节点可用流量并不一致,所以要尽可能避免单一节点流量耗尽的情况;

因此,本站大概率会采用简单的分流措施。

分流措施实施后的好处:

  • 方便以后下载站添加/更换节点;
  • 运营人员更新游戏更加简单;
  • 用户只需要点击一个链接即可分配节点下载。

状态:尽量于 2022 年春节之前实现已实现!

自动化

正如镜像站那边所需要的「技术手段」一样,下载站同样需要一些技术手段,来实现相对的自动化,这样运营人员就不需要抽出时间来应对部分更新时间比较尴尬的游戏。

状态:视镜像站的状态而定。